Оновлення підрозділу 1.0.2: Що потрібно знати

Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 12 Травень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Оновлення підрозділу 1.0.2: Що потрібно знати - Тек
Оновлення підрозділу 1.0.2: Що потрібно знати - Тек

Зміст

За більшістю оцінок, Відділ перетворився на величезний хіт для видавця Ubisoft та розробника Massive Entertainment. Запущена лише цього місяця, гра стала найбільшою новою серією за всю історію. Це завоювало мільйони шанувальників завдяки своїй рольовій ігровій механіці та перестрілкам у міській війні. Балансувати гру з таким поєднанням стилів гри може бути важко, і ось чому Відділ 1.0.2 Оновлення важливо.

Масивний зняв Відділ сьогодні вранці, щоб він міг оновити деякі свої функції. Відділ 1.0.2 Спроби оновлення для вирішення проблем користувачів, які хвилювались для багатокористувацької арени Dark Zone, зробили занадто складною ситуацію для навіть команд, що базуються на командах, отримати свою здобич.

Пізно вчора ввечері Massive опублікував величезний детальний список змін, на які гравці можуть очікувати Відділ для ПК Xbox One, PS4 та Windows з Відділ 1.0.2 Оновлення. Ось що вам потрібно знати.


Експлойт і названі вороги Bullet King

Як і в кожній грі, яка покладається на створення персонажів і додаткових персонажів, деякі геймери намагаються знайти способи обійтись, щоб докласти багато роботи, щоб піднятися на рівень. Останні кілька днів, Відділ гравці мали так званий експлойт Bullet King, щоб грати з ним. По суті, бос з’являвся в грі знову і знову, даючи розумним гравцям можливість продовжувати вбивати в обмін на більші винагороди.

Відділ 1.0.2 Оновлення вбиває це назавжди, і в майбутньому гравці не зможуть використовувати те, що Massive описує як «Іменовані вороги», щоб продовжувати набирати додаткові послуги. Після того, як вони пішли в ігровий світ, вони пішли назавжди.

На додаток до вирішення цього подвигу, Massive накладає шари в дуже необхідне доповнення. Тепер іменовані вороги надаватимуть гравцям кращі предмети, коли їх вбиватимуть у режимі виклику. Це величезно, оскільки гра у цих місіях у жорсткому режимі часто давала користувачам кращі предмети раніше.


Немає швидкісного бігу

Здається, Massive також виступає проти швидкісного бігу. Відділ 1.0.2 Оновлення не дозволяє гравцям швидко проходити місії, які передбачають налаштування реле Comm на дахах Нью-Йорка для отримання ігрових винагород.

Темна зона

Гравець проти гравця на арені в Відділ, відомий як Темна зона, отримує кілька налаштувань Відділ 1.0.2 Оновлення. Деякі зміни полягають у тому, щоб зробити його дещо привітнішим, безпечнішим. Інші зміни відповідають відгуку, який Massive отримав про це від спільноти.

Гравці, які не ходили в «Мошенник», щоб вирвати інші предмети, тепер можуть зцілювати одне одного за допомогою Першої допомоги або Служби підтримки. Крім того, гравцям більше не потрібно перетинати половину Нью-Йорка, щоб дістатися до Темної зони. Вони можуть швидко подорожувати безпосередньо до пунктів пропуску Темної зони. Зауважте, що це лише якщо вони прибувають з-за меж Темної зони.


Коли хтось раніше вмирав у Темній зоні, вони скидали зібрану зброю та додаткові засоби. Після Відділ 1.0.2 Оновіть, мертві гравці також скидають патрони, медикаменти та гранати, що дозволяє іншим гравцям отримати деякі запаси, не проходячи весь шлях до безпечного будинку. Коли гравець помирає в Темній зоні, він втратить менше валюти та досвіду, незалежно від того, пішов він у зловмисника чи ні. Гравці отримують більше коштів та досвіду в Темній зоні, коли виживають, перебуваючи у зграї. Існує також більше коштів та досвіду Темної зони для вбивства інших агентів у Темній зоні, скільки того варте.

Щоденники

Відділ використовує поєднання побічних місій, зустрічей та основних місій, щоб дати гравцям щось робити, коли вони потрапляють у гру. Щоденні місії - це ще один варіант, лише той, який не завжди надійно з’являється на карті Відділ 1.0.2 Оновлення додає на карту більше інформації про щоденні місії.

Усі зміни та виправлення помилок

Ось повний перелік усіх змін, внесених за допомогою Відділ 1.0.2 Оновлення, складене Massive Entertainment та Ubisoft.

Ігровий процес

  • Названі вороги. тепер буде випадати краще здобич у режимі виклику, ніж у жорсткому режимі.
  • Додано період перезарядки для атаки оглушення статичної вежі, щоб уникнути оглушення в режимах гри PvP та PvE.
  • Названі NPC більше не будуть відроджуватися після вбивства у Відкритому світі. Це запобіжить ситуаціям, коли гравці могли знову і знову вбивати одного і того ж NPC.
  • Виправлено експлойт швидкісного запуску для місії Rooftop Comm Relay
  • Виправлена ​​помилка, коли зброя не завдавала шкоди, якщо анімація перезарядки переривалася вмінням агента
  • Виправлена ​​проблема, коли гравці застрягли в емоційній анімації, якщо їх активували через чат під час автоматичного запуску
  • Виправлена ​​помилка, при якій потужність навичок постійно збільшувалась під час використання таланту «Смерть від проксі»
  • Виправлена ​​помилка, коли досвід не надавався за виконання всіх побічних місій у безпечному будинку Midtown East
  • Виправлені випадки, коли шахта Шукача з модом Airburst / Multi-mine могла детонувати занадто рано, пропускати цілі або не завдавати шкоди
  • Виправлена ​​помилка, коли гранати іноді не відображали попередження про радіус вибуху перед вибухом
  • Виправлена ​​помилка, коли деякі персонажі з низьким покриттям не реагували на постріл гравця
  • Виправлені проблеми, коли емоції спричиняли поведінку моделі гравця дивно (відсутні гармати, програвач, застряглий в анімації емоцій тощо)
  • Виправлена ​​помилка, коли моди зброї та скіни зброї не відображалися на інших гравцях у ігровому світі
  • Виправлена ​​помилка, через яку DPS не обчислювався належним чином при придбанні нового модного зброї

Модифікації таланту зброї: Навчений.

  • Тепер його можна катати лише на рушниці, гвинтівках Marksman та пістолетах
  • Його бонус зменшено з 1% -5% до постійного 0,1%
  • Для SMG Midas Тренований талант замінено на Чуйний талант, який збільшує шкоду при наближенні до цілі. Це стосується як існуючої, так і нещодавно придбаної зброї
  • Для всіх SMG, LMG та штурмових гвинтівок він буде замінений іншим випадково вибраним талантом зброї. Це стосується як існуючої, так і нещодавно придбаної зброї

Темна зона

  • Тепер гравці можуть вилікувати інших нейтральних гравців у Темній зоні, використовуючи навички Першої допомоги та Служби підтримки
  • Гравці тепер можуть швидко подорожувати до пунктів пропуску Темної зони, але лише приїжджаючи з-за меж Темної зони
  • Таймер відключення Темної Зони збільшено до 30 секунд, тобто гравці довше залишатимуться в ігровому світі, коли виходитимуть із системи, коли перебувають у Темній Зоні (це стосується, поки не в бою)
  • Предмети, витягнуті з Темної зони, тепер належним чином позначаються як "нові" предмети при переміщенні в інвентар гравців
  • Гравці, вбиті в Темній зоні, тепер кидають патрони, медикаменти та гранати. Цей здобич генерується, а не береться з інвентарю вмираючих гравців
  • Гравці, вбиті в Темній зоні, втратять менше коштів та досвіду в Темній зоні (негідники та негідники)
  • Покращено фонди Темної зони та винагороди за досвід, який вижив статус ізгоїв
  • Покращено фонди Темної зони та досвід за вбивство розбійників
  • Підвищена швидкість падіння предметів вищого класу з рівня 31 та 32 рівня NPC у Темній зоні.
  • Підвищена швидкість падіння високотехнологічного підрозділу технічного матеріалу від рівня 32 з іменами NPC у темній зоні.
  • Темпи падіння фондів Темної зони та кількість НІПів зменшено.
  • Виправлена ​​помилка, коли таланти Wildfire та Fear Tact впливали на нейтральних гравців у Темній зоні.
  • Виправлені випадки, коли гравці отримували повідомлення про помилку DELTA при вході в Темну зону
  • Виправлена ​​помилка, при якій іноді гравці не могли нічого розграбувати після повернення до гри після відключення мережі
  • Виправлена ​​помилка таймерів першого етапу, коли гравці-шахраї отримують збитки від іншого гравця

Покращена якість предметів скринь Темної зони:

  • З сундуків 30-го рангу тепер випадають вищі (фіолетові) предмети замість спеціалізованих (сині)
  • Тепер сундуки з ключами мають шанс скинути предмети високого класу (золото)

Графіка

  • Виправлено кілька вогнів, які не давали загального освітлення

UI

  • Додано більше інформації про щоденні місії на карті
  • Підручники отримали деякий польський інтерфейс
  • У меню "Сватання" тепер видно рейтинг складності місії
  • Міні-карта відстеження місій була оптимізована, щоб бути менш заплутаною для гравців
  • Виправлена ​​помилка, коли в меню повторного калібрування були відключені деякі атрибути для обладнання високого класу
  • Виправлена ​​помилка, коли меню "Сватання" для місії не відображалося належним чином або постійно зникало
  • Виправлено значки відсутніх предметів в інвентарі продавця винагороди
  • Виправлено помилкові побічні місії, які відображались у легенді карти

Аудіо

  • Виправлена ​​помилка, коли в кінематографічному кінотеатрі Брукліна відсутня аварія вертольота SFX
  • Виправлена ​​помилка, коли в моді Zapper Turret не було звуку
  • Виправлена ​​помилка, при якій звук для потрапляння на забруднену територію буде відключений
  • Виправлена ​​помилка, при якій звук не відтворювався під час прокрутки предметів марнославства

Локалізація

  • Виправлені описи винагород Ubisoft CLUB корейською та традиційною китайською мовами
  • Виправлено помилку локалізації в грі

ПК

  • Виправлення та вдосконалення помилок відстеження очей Tobii
  • Після запуску клієнт ПК відстежує графічні налаштування ПК та застосовує найкращі налаштування для конфігурації користувача. Це лише якщо користувач має власні налаштування.
  • Виправлена ​​помилка, через яку інколи було важко орієнтуватися по карті за допомогою миші
  • Виправлені проблеми з локалізацією угорської, корейської та російської мов
  • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала зв’язкам під час перебування на карті
  • Видалено кнопку Store з екрана вибору персонажа на ПК-версіях гри. Гравці можуть знайти сторінку магазину безпосередньо в додатку Ubisoft CLUB
  • Виправлено число приростів у примітках до виправлення 1-го дня (було 1,1, тепер правильно вказано 1,01)

Xbox One

  • Виправлена ​​помилка, коли гравці не могли повторно підключитися до серверів після призупинення гри на Xbox One
  • Виправлена ​​помилка на Xbox One, коли розблокування гравця не відображалося в грі до перезавантаження заголовка

PlayStation 4

  • Додана опція вимкнення динаміка контролера PlayStation 4
  • Покращені текстури та швидкість потокової передачі моделей
  • Виправлена ​​проблема, коли гучність ISAC могла ставати занадто гучною під час гри з гарнітурами

Вам буде запропоновано завантажити Відділ 1.0.2 Оновіть момент запуску гри, починаючи сьогодні. Окрім оновлень на кінці Ubisoft, очікуйте завантаження від 2,3 до 3 ГБ. Ubisoft не стягує плату за такі оновлення заголовків.

Ласкаво просимо на нашу сторінку усунення несправностей Galaxy J5, яка містить усі посилання на проблеми, проблеми, запитання, навчальні посібники, поширені запитання, інструкції та посібники, якими в...

LG tylo 5 - привабливий середній рейнджер, який вже пробився до таких операторів, як Cricket Wirele та Boot Mobile у США. Ну, тепер телефон офіційно досяг свого першого великого американського операто...

Свіжі Публікації