Зміст
- На дату випуску честі
- На честь є справжні воїни та цивілізації з історії
- Історія пошани
- Для онлайн режимів честі
- На честь Бета
- Для специфікацій честі ПК та системних вимог
- Світ для честі
Коли Ubisoft вперше сказав, що його команди працювали над рубати і косити досвід, ігровий прес був трохи скептично. Компанія ніколи раніше не робила їх, і сама їхня природа вимагає жорсткого контролю і пристойної історії. У той же час гравці хочуть отримати детальні, повноцінні назви з достатньою кількістю м'яса, щоб вони не відчували себе обдуреними, витрачаючи $ 60 на. The На честь Це також одна з найцікавіших ігор, які вони відкрили.
На честь не приходить на полиці магазинів до лютого на платформі Xbox One, Sony PlayStation 4 і комп'ютерах під керуванням Windows. Перед тим, як випустить реліз, є багато, щоб дізнатися і дізнатися про майбутню назву.
На дату випуску честі
Ubisoft підтвердив на початку цього року, що На честь буде запущено на ПК з Windows, Xbox One і PS4 14 лютого 2017 року.
На честь є справжні воїни та цивілізації з історії
В На честь різних воєводств і фракцій світу, що воюють один з одним. Гравці отримують мантію воїна з кожної з цих фракцій. Замість того, щоб створювати фракції спеціально для гри, На честь засновує свої персонажі та війну на історію людства. Фракції натхненні цивілізаціями, які існували давно. Так, наприклад, є самураї з Азії і лицарі з Європи.
У Ubisoft було легко переписати тих самих персонажів і зіграти механіку в різних феодалах, але це не компанія. Замість цього кожен воїн пропонує певні бойові ролі. Шугоки завдає великої шкоди, але вона велика і громіздка. Не можна успішно прийняти деякі інші символи гри, які є більш швидкими та гнучкими. З іншого боку, багато хто з більш гнучких символів мають більш складні елементи керування, які потрібно освоїти.
Фракція самураїв складається з Кенсея, Шугокі, Орочі та Нобуші. Боротьба за вікінгів - це рейдери, вартларди, берсеркери і валкирии. Лицарі складаються з охоронців, завойовників і миротворців. Lawbringers входить до переліку на веб-сайті гри як член рицарів.
Знову ж таки, кожен із цих воїнів має власний стиль і схему управління, що дозволяє гравцям комфортно звикати до боротьби з часом. Бойові стилі стають дуже важливими, коли гравці починають освоювати бойові та протилежні механіки, які працюють у грі.
Історія пошани
Багато геймерів люблять мультиплеер, але багато хто купує за великий досвід одного гравця, який пропонує сильний розповідь. Замість того, щоб зосередитися повністю на режимах гри, як Dominion, Ubisoft запакував історію в назву.
Режим розповіді пояснює, що відбувається і чому різні регіони взаємодіють один з одним таким, яким вони є. Ті ж воїни з одиночної кампанії гри використовуються в його багатокористувацьких режимах і досвіді. Схоже, що кожен з рівнів історії пропонує різні можливості характеру. Якщо це закінчиться тим, що виникає, розраховуйте піти в мультиплеер з рудиментарним розумінням того, як різні персонажі поводяться і працюють.
Для онлайн режимів честі
Dominion, Skirmish, Elimination, Duel and Brawl - це багатокористувацькі режими На честь під час запуску.
Як ви вже здогадалися, дуель орієнтована на прямий бій. Ваша робота полягає в тому, щоб дивитися вниз противника і перемагати його будь-якими засобами. Вам потрібно заблокувати, качка і дог. Вам потрібно атакувати і вижити. Якщо це корисно, подумайте про дуель як про матч, подібний до того, як грати з іншим другом Вуличний боєць.
Brawl має два на двох боях, а останній член команди виграє матч для своєї команди.
Ви можете вважати, що Dominion найбільш знайомий. Він пристосовує вісім гравців до двох різних команд, щоб битися один з одним і НПС команди суперників. Тільки завдяки домінуванню стратегічних областей на арені команда може виграти додому.
Інші два режими не вказані в списку На честь веб-сайт. Новини про них вискочили в Для Wiki Вікі спільноти.
Перестрілка завдань гравців з вбивством більше, ніж іншій команді, щоб отримати найбільшу кількість очок і виграти матч. Ліквідація заряджає гравців з вбивством команди суперників. Після вбивства гравці можуть використовувати ігрові камери для моніторингу дій і спроби допомогти своїм друзям вижити.
На честь Бета
TheНа честь Beta стартує 26 січня та триває до 29 січня, Ubisoft підтвердило у нещодавній пошті у його blog.
Під час На честь Бета Війна фракцій багатокористувацька і нагороджуюча система буде жити. Прогрес не перейде до фінальної гри, але спеціальні винагороди в грі будуть для тих, хто бере участь і виграє.
Для специфікацій честі ПК та системних вимог
На честь вимагатиме надійного ПК, щоб отримати більшу частину його візуальних ефектів. Це, як кажуть, тільки отримати ігровий біг повинен бути досить легким для більшості геймерів з досить сучасним налаштуванням.
Мінімальні вимоги до гри включають процесор Intel Core i3-550 або щось еквівалентне. NVIDIA GeForce GTX660, GTX750ti, GTX950 і GTX 1050 також підтримуються. Розробник не робить, що будь-яка відеокарта, що використовується з грою, потребує, принаймні, 2 Гб виділеної відеопам'яті. 4 ГБ системної пам'яті теж потрібно. Комп'ютери, які відповідають мінімальним вимогам, отримають приблизно 30 кадрів в секунду при роздільній здатності 720p.
Щоб отримати 1080p і 60 кадрів в секунду, користувачам потрібен процесор Intel Core i5-2500K або його еквівалент від AMD. Також потрібна, принаймні, відеокарта NVIDIA GTX780 з 2 Гб оперативної пам'яті і 8 Гб оперативної пам'яті.
Геймери можуть насолоджуватисяНа честьз Xbox 360, Xbox One, Xbox One Elite і контролером PS4. Також працює клавіатура миші та клавіатури.
Світ для честі
Так само, як Ubisoft намагався створити автентичні персонажі з історії, вона зосереджена на автентичних середовищах. На честь карти краще описані як арени. Вони небезпечні, небезпечні місця, де ви вмираєте від клинка опонента або стаєте жертвою небезпеки, яку ви не передбачили. Ви можете знайти себе штовхнув на spikes або вниз у creek.
Кожна з трьох цивілізацій гри має дві власні карти. Ці детальні, дуже візуальні карти надихаються справжньою архітектурою, приписаною цій фракції в книгах з історії.
Знову На честь Приходить на полиці магазинів і цифрові магазини 14 лютого 2017 року. Гра вже доступна для попереднього замовлення в GameStop та інших роздрібних магазинах.