Зміст
Witcher 3 - одна з кращих ігор року, але не без проблем. Проблеми з Witcher 3 продовжують засмучувати користувачів Xbox One, PC і PS4, навіть після останнього набору патчів. Маючи це на увазі, ми хочемо розповісти вам про те, як вирішити дві найсміливіші проблеми Witcher 3.
У травні CD Projekt Red нарешті випустила свою третю гру в серії Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt - кульмінація трьох років напруженої роботи, важкої роботи, яка окупилася.
Відьмак 3 для PS4, Xbox One і PC є однією з кращих ігор року, оскільки він поєднує в собі прекрасний світ і складні персонажі з складним боєм і різноманітним набором квестів. Принаймні один критик підійшов до гри з досконалим рахунком. Відьмак 3 не є досконалим.
Проблеми з відьмаком 3 переслідують власників вже кілька тижнів. Хоча деякі з них невеликі, інші, наприклад, проблема збереження Xbox One, були надзвичайно проблематичними для деяких користувачів.
Останні виправлення CD Project Red для PS4 і Xbox One вирішили багато з цих початкових проблем, але ще є довгий шлях. Розробник визнав, що він працює над усуненням деяких більш кричущих питань, хоча не зрозуміло, коли наступні патчі Witcher 3 прибудуть для користувачів PC, PS4 та Xbox One. Тим часом тим, хто зіткнувся з помилками, доведеться покладатися на сторонні виправлення.
Читайте: 7 Кращі безкоштовні ігри Xbox One
Як виправити дві найнеприємніші проблеми Вікарія 3
Ми грали в Witcher 3 з моменту його випуску в травні, і, як і багато хто з вас, ми зіткнулися з проблемами в грі. Однією з найприємніших проблем Witcher 3, з якою ми стикаємося, є неможливість розмовляти з певними продавцями.
Коли ми відправилися в Блекбаф, щоб поговорити з ковалем або на околицях Новіграда, щоб поговорити з алхіміком у сховищі, були часи, коли ми були не в змозі поговорити з ними без видимої причини. Вони стоять там, але немає можливості говорити з ними. Це надзвичайно неприємна проблема, оскільки вона може витрачати багато часу. На щастя, існує проста усунення проблеми.
Якщо ви зіткнетеся з NPC (будь то торговець чи інше), з яким ви повинні мати можливість поговорити, але не можете, ось як виправити цю дратівливу ситуацію.
Спочатку потрібно призупинити та зберегти гру. Після збереження гри потрібно завантажити гру, яку ви щойно зберегли. Після того як ви витримати екрани завантаження, ви повинні бути в змозі взаємодіяти з NPC, що ви не змогли взаємодіяти в попередньому збереженні.
Інша дратівлива проблема, з якою ми зіткнулися, також пов'язана з торговцями, з якими Геральт не може взаємодіяти. Не тому, що опції діалогу немає, а тому, що вони недоступні.
Тепер ми розуміємо, що NPC, як і всі інші, повинні спати. Отже, нерідко вони будуть забиратися в своїх будинках пізно вночі. Це зрозуміло. Однак були випадки, коли ми намагалися отримати доступ до коваля в Новіграді або купця в маленькому місті, і ця людина не доступна. Ми не говоримо тут 1 годину, ми говоримо недоступно в середині дня.
На щастя, існує швидкий маленький трюк, який зазвичай змушує їх з'являтися. Просто натисніть кнопку Пуск, перейдіть до Meditation і просуньте вперед до найближчого часу. Після того, як ви повернетеся в гру, NPC, який не з'являвся, коли ви вперше приїхали, повинні бути там, чекаючи продавати або купувати товари.
На щастя, це схоже на компакт-диск Projetk Red, який готує новий набір патчей Witcher 3, які можуть усунути цю проблему та багато іншого. Розробник сьогодні опублікував неповний список виправлень, які надходять з наступними патчами компанії для ПК, Xbox One і PS4. Нижче наведено поточний список виправлень. Нас виділено жирним шрифтом:
- Геральт більше не буде взаємодіяти зі свічками біля скринь та інших інтерактивних елементів
- Покращення загальної стабільності та продуктивності
- Значно розширені елементи GUI та HUD (включаючи шрифти) на консолях і трохи на ПК.
- Покращено гладкість камери
- Покращення продуктивності під час деяких роликів
- Виправлено випадок, коли гра обрушилася на завантаження збереження в певних ситуаціях
- Різні виправлення помилок і поліпшення роботи користувача в панелях GUI.
- Виправлена проблема, коли деякі гравці не змогли запустити після пошуків Блукаючи в темряві
- Виправлено проблему, коли гравці не змогли поспілкуватися з «Восьми» після пошуків Господа Undvik
- Занадто багато диких польових поплічників були породжені під час історії Сірі: Втеча від пошуків бога.
- Виправлена проблема, коли Кейра іноді могла потрапити під місцевість під час Блукаючих в темряві пошуків
- Виправлено проблему, коли гравець не зміг вільно пересуватися під час критерію Blindingly очевидний
- Виправлена проблема, коли гравець не зміг активувати портал під час пошуків Wandering in the Dark
- Виправлено проблему, коли гравець може потрапити в пастку в руїнах замку Turseach
- Виправлена проблема, коли Рош не був присутній на дереві Повішеної людини під час Очей на пошуки Очей
- Виправлена проблема, коли програвач не зміг розмовляти або взаємодіяти з деякими NPC
- Виправлена проблема, коли сирени в пошуках лорда Undvik могли бути невразливими
- Виправлена проблема, коли гравець не зміг скористатися певними діями після пошуків Carnal Sins
- Виправлено проблему, коли Геральту іноді не вдалося встановити Роуча
- Виправлена проблема, коли деякі гравці переживають нескінченний екран завантаження під час квесту Gambit.
- Виправлена проблема, коли Сімун не був належним чином породжений у пошуках непогашеного боргу
- Виправлена проблема, з якою гравець мав перерву в прогресії після вибору певного діалогового варіанту під час розмови з Dijkstra в пошуках скарбів графа Реувена.
- Квест «Pyres of Novigrad», звичайно, буде фіксований, як і глюк XP
Незрозуміло, коли виправлення Witcher 3 1.0.4 і 1.0.5 залишаться незмінними, хоча ми припускаємо, що користувачі перших отримають виправлення з оновленнями консолі через деякий час.