Зміст
- Battlefield 1 лютого 2018 Дата випуску оновлення
- Battlefield 1 лютого 2018 Час випуску оновлення
- Зміст Апокаліпсису DLC
- Виправлення помилок
- Що далі
- Дата випуску Battlefield 5
DICE готує новий патч Battlefield 1 за лютий і сьогодні ми хочемо провести вас через дату випуску оновлення, час випуску та зміни.
Оновлення Battlefield 1 від лютого 2018 року для розробників стане істотним оновленням для власників комп'ютерів Xbox One, PlayStation 4 і Windows.
На додаток до звичайної колекції важливих виправлень помилок, патч цього місяця встановлюється для доставки власників Apocalypse DLC до власників Premium Pass і всіх, хто хоче придбати DLC як автономне розширення.
Минулого місяця компанія DICE висунула кампанію "Поворотні приливи Північного моря" до власників преміум-класу в січневому патчі гри, і в цьому місяці вона випустить контент Apocalypse DLC всередині лютневого оновлення.
Дата випуску надзвичайно близька і сьогодні ми хочемо перейти до всього, що ми знаємо, і думаємо, що ми знаємо, про патч Battlefield 1 у лютому 2018 року для вашої консолі.
Battlefield 1 лютого 2018 Дата випуску оновлення
DICE підтвердила офіційну дату релізу наступного патча, і ось що ви можете очікувати.
Поворотні припливи Battlefield 1 від EA безкоштовне випробування тягнеться з 13 лютого до 19 лютого. Протягом цього періоду будь-хто може безкоштовно спробувати поточні розширення DLC Battlefield 1 безкоштовно.
Через день, розробник, як очікується, запустить Apocalypse DLC і, таким чином, лютневий патч.
Battlefield 1 лютого 2018 Час випуску оновлення
Ось коли ви можете очікувати, що лютневий патч і Apocalypse DLC прибудуть для вашої консолі в день випуску.
Ми сподіваємося, що DICE буде дотримуватися звичайного протоколу випуску, а це означає, що ви, швидше за все, побачите, що сервери вийдуть з ранку в день випуску.
Якщо компанія дотримується своєї звичайної моделі, шукайте час випуску для комп'ютера Xbox One, PS4 і Windows, щоб виглядати приблизно так:
- PC: Мультіплеер буде перебувати в автономному режимі протягом 2 годин, починаючи з 08.00 UTC / 12.00 PT.
- PS4: Мультіплеер буде в автономному режимі протягом 2 годин, починаючи з 10:00 UTC / 2.00 PT.
- Xbox One: Мультіплеер буде в автономному режимі протягом 2 год, починаючи з 12.00 UTC / 4.00 AM PT.
DICE зазвичай підтверджує точні терміни незадовго до розгортання, а деталі можна знайти на офіційних форумах, коли настане час.
Зміст Апокаліпсису DLC
У лютому в полі Battlefield 1 повинні бути присутні деякі, або всі, DOC-вміст Apocalypse DLC.
Апокаліпсис включає в себе п'ять нових карт, у тому числі два, які зосереджені на інтенсивній боротьбі з собаками в Першій світовій війні. Вона також включає безліч нових озброєнь і гаджетів, нових транспортних засобів і стаціонарної зброї, нового типу спеціалізації, нових догг, нових кодексів і нові ряди.
Щоб дізнатися більше про ці зміни, ознайомтеся з нашим керівництвом до Апокаліпсису.
Виправлення помилок
Лютневий патч повинен також принести хороший список виправлень помилок і налаштувань для всіх трьох платформ. Перелік змін в тестуванні в КТР може бути змінений, але ми очікуємо, що багато цих змін на борту готового продукту.
SMG 08/18:
- Вирівняли SMG 08/18 ближче до того, як воно насправді звільнили.
- Зменшено швидкість масштабування SMG 08/18.
Hellriegel:
- Зменшено швидкість збільшення масштабу Hellriegel.
Ribeyrolles:
- Зменшився перший постріл поширення множника Ribeyrolles 4 -> 3.
- Збільшилася горизонтальна віддача рибейлов 0,16 -> 0,33.
- Ці зміни повинні знизити здатність Рібейрола до великих діапазонів і зробити розрив більш ефективним.
Автоматично:
- Зменшилася горизонтальна віддача автомата 0.6 -> 0.4.
- Зменшився перший постріл віддачі мультиплікатора автомата 2.8 -> 2.4.
- Ці зміни роблять Automatico більш узгодженим у середньому діапазоні і роблять його більш корисним для використання в поточному арсеналі Assault.
Мастиленовий пістолет M1912 / P.16:
- Трохи зменшив вертикальний відкат Maschinenpistole M1912 / P.16.
Транспортні засоби:
- Виправлена проблема, коли запальні та гранатомірні бомби, скинуті бомбардувальниками і літаки-атака, іноді не зникали належним чином з бомбових стелажів при падінні.
Бомбардувальник:
- Налагоджено обмеження прицілювання на задньому навіднику Капроні Са5.
Важкий бомбардувальник:
- Покращено обробку важкого бомбардувальника.
- Знизили швидкість, яку інструмент відновлення може відремонтувати у важкому бомбардувальнику.
- Комутаційна дим бомби на важкі бомбардувальник пакет підтримки для газу.
Важкий бомбардувальник (стратегічний бомбардувальник):
- Радіус вибуху бомби кластера важкого бомбардувальника 7 -> 12.
- Кластерна бомба важкого бомбардувальника викидає додаткову бомбу в середині кластера, щоб зафіксувати безпечну зону посередині.
- Переключили флешети важкого бомбардувальника до двояких автоканонів HE.
Зміни тут спрямовані на покращення ролі пакета стратегічних бомбардувальників у ліквідації великих груп піхоти.
Дирижабль класу C:
- Виправлена проблема, коли інформація про макет місця не відображалася правильно під час налаштування дирижабля C-класу.
- Виправлено опис зброї, який показав неправильний розрахунок бомби на дирижаблі C класу.
Винищувач:
- Значно винищувальні літаки винищувача збільшили пошкодження крил / двигунів літака.
- Значно збільшилася точність винищувальних літаків запальних раундів.
Літак атаки:
- Скориговані налаштування дроселя площини атаки, щоб трохи збільшити їхню мінімальну швидкість.
Ця зміна надає Атакові літаки трохи менше часу, щоб вибудувати свою атаку на наземних цілях, і дає бійцям переваги гальмування над літаками.
Кавалерія:
- Тепер кавалерія може вилікувати себе і своїх коней, кидаючи пов'язки без того, щоб з'їжджати.
- Зроблена кавалерія більш стійка до пошкоджень при монтажі.
Загальні положення:
- Виправлена проблема, з якої PS4 не відображав підказки для розгорнутих гаджетів.
- Змінилася статистика, що відображається в кінці кожного ігрового режиму, щоб краще відобразити, як досягнута остаточна оцінка.
- Змінилася статистика, яка відображалася в «Завоюванні» від «Захоплення прапорів» і «Загін від ігрових місць» до «Оцінки від прапорів» і «Оцінки від вбивств».
- Змінилася статистика, яка відображалася в домінування, з "Захоплення прапорів" і "Загоняти спалахи" до "Оцінка від прапорів" і "Захоплення прапорів".
- Змінилася статистика, яка відображалася в Team Deathmatch з «Revives» і «Squad Spawns» до «Kills» і «Revives».
- Зменшення тертя під час спринтерського ковзання. Гравець тепер підтримує імпульс у початковому напрямку.
- Усунена здатність ковзати прямо назад або вбік.
- Виправлена помилка анімації при ініціюванні сховища під час ковзання спринту.
- Додана мінімальна швидкість спринту для зйомки.
- Зменшено пошкодження AT-гранат проти стандартних солдатів на 10%.
- Виправлено проблему, коли значок на карті прибережного пістолета SK45 не міг би належним чином змінити кольори, щоб показати, чи був він зайнятий дружнім чи ворожим.
- Зафіксуйте для зброї зброї (наприклад, "Inccerator"), щоб показати в killcard.
- Виправлена проблема, коли голуб не міг фотографувати камерою під час приємного жилета.
Враховуючи розмір цього списку та розмір Apocalypse, ми очікуємо, що оновлення для лютого 2018 року вимагатиме значного завантаження на комп'ютері Xbox One, PS4 та Windows.
Оновлення буде обов'язковим завантаженням для всіх гравців, а не тільки для тих, хто володіє Premium Pass.
Що далі
Якщо DICE не вирішить розділити Apocalypse на дві версії, ми не впевнені.
DICE пообіцяв випускати щомісячні оновлення виправлення помилок, але незрозуміло, як кінці DLC можуть вплинути на ці плани. Гра майже напевно продовжить отримувати виправлення помилок і налаштувань, але вони можуть стати менш частими, оскільки розробник звертає свою увагу на наступну гру Battlefield.
Ми очікуємо, що CTE Battlefield 1 триватиме кілька років. Battlefield 4 спочатку був випущений в кінці 2013 року, але Battlefield 4 CTE жив до березня 2017 року.
13 Що потрібно знати про Battlefield 5