Зміст
- Розмір оновлення для Battlefield 1 серпня
- Перевал Лупков
- Фронтові лінії та виправлення помилок
- Що далі
- У назві царя розмір
Компанія DICE випустила ще одну величезну версію Battlefield 1, і сьогодні ми хочемо перейти до всього, що ми знаємо про розмір, зміст, зміну, зміни до Frontlines та Lupkow Pass.
DICE продовжує виконувати свої обіцянки щомісячно випускати оновлення Battlefield 1 для Xbox One, PlayStation 4 і Windows PC. власники. Липневе оновлення поставило нову карту ніч і останнє оновлення компанії надає карту з майбутнього DLC ім'я царя.
Lupkow Pass тепер доступний на комп'ютері Xbox One, PS4 і Windows, якщо ви є власником преміум класу Battlefield 1. Якщо ви не є, ви не зможете відтворити першу карту "Ім'я царя".
Тепер, коли оновлення відбувається, ми хочемо пройти через випуск оновлення серпня Battlefield 1. Це виглядає як Lupkow Pass, інші зміни на борту та розмір завантаження оновлення.
У нашому посібнику також можна швидко побачити, що відбудеться після оновлення у вересні та після нього.
Розмір оновлення для Battlefield 1 серпня
Якщо ви хочете знову зіграти Battlefield 1, вам потрібно буде завантажити оновлення Lupkow Pass на консоль або ПК з Windows. Навіть якщо ви не є власником преміум-класу Premium.
Як і очікувалося, останній патч DICE є обов'язковим оновленням для всіх користувачів, а не лише тих, які підняли сезонний перехід. Якщо ви хочете грати в Battlefield 1, вам потрібен цей патч.
Оновлення в серпні - велике. Якщо ви граєте в гру на PS4, ваш патч повинен бути понад 6 Гб. Якщо ви володієте ПК з Windows, ви також завантажуєте 6 Гб. І якщо ви граєте в Battlefield 1 на Xbox One, ваше оновлення повинно бути близько 6 Гб.
Розміри завантаження та час можуть відрізнятися залежно від регіону, швидкості з'єднання та консолі.
Якщо на жорсткому диску консолі вистачає місця, потрібно видалити файли, щоб звільнити місце для останнього виправлення гри.
Карта Lupkow Pass включена до оновлення базової гри в серпні, тому немає необхідності завантажувати додатковий файл з вашого онлайн-ринку.
Перевал Лупков
Найбільш захоплюючою частиною патча цього місяця є перша карта з імені царя DLC, перевал Лупков.
Як і очікувалося, доступ обмежується власникам преміум-пасу (Premium Pass надає власникам два тижні доступ до змісту DLC). Розробник також каже, що більшість зброї з "Імені царя" не входить в перевал Лупков на початку. Вони, мабуть, розблокують у вересні разом з рештою DLC.
Тим не менш, схоже, що Голгофа зараз доступна в багатокористувацьких картах, де гравці можуть з'явитися як клас Голгофи. Зброя доступна на картах DLC і ванілі.
Фронтові лінії та виправлення помилок
Як і очікувалося, популярний ігровий режим Frontlines тепер доступний на бальній Blitz і Monte Grappa. Ця зміна наступає через кілька тижнів після того, як DICE витратили Frontlines, режим гри від DLC, що не повинен пройти, до двох інших карт ванілі.
Що стосується решти оновлення, EA каже, що він випустить оновлення примітки в кінці EA Livestream від Gamescom. Потік починається о 18:30 CEST / 4: 30PM UTC / 9:30 AM PDT.
Окрім цих змін, DICE додав до цього оновлення деякі налаштування та виправлення. Ось що нове в останньому патчі:
Зброя
- Стаціонарні MG більше не завдаватимуть шкоди близьким гравцям, коли вони будуть знищені.
- Виправлена проблема, коли приймач байонетного заряду не отримав би аудіо-сигнал, перш ніж він потрапив.
- Виправлена проблема, коли солдат 3p продовжуватиме кричати (як якщо б вони заряджалися) після скасування звинувачення.
- Виправлено проблему, коли зброя з одним вогнем або полуавтоматичною зброєю могла відключити частину свого звуку, якщо гравець переключив озброєння відразу після стрільби.
- Синхронізована стрільба зброї / намордник правильно спалахують на кулеву стрільбу і пошкоджують екран для поліпшення коректності реплікованої логіки кулі.
- Виправлена проблема, яка може призвести до зникнення інтерфейсу завантаження зброї за певних умов.
UI
- Виправлена проблема з таблицею кінця раунду, що переупорядковує гравці на преміум-випробуваннях / преміум-друзів.
- Виправлена проблема навігації на екрані Codex
- Миша прокрутка тепер працює серед нагороди стрічками на кінці круглого екрану
- Теги взводу тепер правильно відображаються для гравців, які вже знаходяться на ігровому сервері при пошуку взводу
- Коефіцієнт K / D гравця вже не відображається як співвідношення KD на екрані End of Round
- Службові зірки для стаціонарної зброї тепер правильно відображаються як нагороджені на екрані End of Round
- Після приєднання до нового користувача з Com-центру помилка більше не відображається
- Покращення продуктивності для всього інтерфейсу користувача, зокрема для екранів Codex і Weapons & Gadgets.
Транспортні засоби
- Літак ракети перехрестя більше не повинно бути бляклі.
- Підвищення швидкості повороту коня на 25% при стоянні на місці.
- Активізація перезавантаження під час галопу на коні більше не призведе до того, що кінь перестане бігти.
- Коні, які автоматично перестрибують через перешкоди, тепер повинні бути набагато більш надійними.
- Виправлена помилка анімації, де анімація перезавантаження буде відтворюватися, коли вона не повинна бути після того, як потрапила на коня.
Досвід нересту
- Покращення нересту загін для зменшення нересту до ворогів.
- Незначні налаштування для мінімізації ефекту "Spawn Train".
- Це перша частина більшої ініціативи, спрямованої на вирішення питань нерестування.
RSP і сервер
- Виправлено проблему, що оновлення списку VIP або Модератора призводить до обертання карт, щоб відхилити результат голосування на карті та повернутися до першої карти.
- Виправлено проблему, коли відлік часу перед початком раунду не почався, коли гравці переключатимуться.
Опції
- Додати опцію "Згладжування мережі" в розширених варіантах геймплея для гравців з низьким рівнем пінгу.
- Додана опція профілю геймплея, щоб вибрати, чи на спайні міні-карта повинна бути скинута до масштабу за замовчуванням або останнього стану масштабування.
- Реалізована опціональна комбінована функція масштабування карти (на пресі) / велика карта (утримання) в одній кнопці відображення.
- Додано нову опцію під Controls-> Basic для перемикання між перемикачем або утримуванням для спринту з конем.
- PC - У клавіатурі клавіатури відображення відображаються як значки.
Мережа
- Додано виправлення для запобігання ефектам пізнього пошкодження від високошвидкісних з'єднань ping.
- Зафіксовані затримки знищення рослинності.
- Фіксований руйнування автомобіля так що перехід до зруйнованого держави відбувається flawlessly, це було особливо погано для аеропланів коли отримуючих зруйнованих серед-повітря.
- Запобігайте пошкодженню укладання і придушенню від гравців з високим пінгом.
Інший
- Виправлено проблему, коли збір комплекту ворожих солдатів призведе до того, що гравець почне говорити про мову команди противника.
- Додана підтримка DX12 MGPU.
- При виході з ігрового сервера спостереження за гравцями більше не викликається повідомленням.
- Виправлена проблема з учасником-учасником, який приймає запрошення для відтворення на поточному ігровому сервері.
Що далі
Lupkow Pass - перша з шести загальних карт, що надходять до гравців Battlefield 1 у DLC ім'я царя.
Повна версія другої експансії гри буде випущена у вересні, і вона принесе новий режим гри, нову армію (Росія), зміни класу скаутів, нові машини, нову зброю та багато іншого.
DICE не позначив тегами "Ім'я царя" з офіційною датою релізу, але ми очікуємо, що один з них з'явиться в серпні або на початку вересня.
Після виходу In the Name of Tsar ми побачимо ще кілька оновлень, а потім випустимо наступний фрагмент Battlefield 1 DLC, Turning Tides. Дата релізу Tides підтверджена на грудень.
На початку 2018 року компанія випустить свій четвертий і заключний шматок DLC, Apocalypse. Конкретний місяць для останнього DLC ще не підтверджено.
13 речей, щоб знати про Battlefield 1 в ім'я царя