Зміст
- Fallout 4 Patch 1.3 для ПК
- Дата випуску випуску для Xbox One та PS4 Fallout 4
- Нові можливості
- Виправлення помилок
- Нові проблеми Fallout 4
- Chem Redux
Дата випуску Fallout 4 patch 1.3 нарешті з’явилася для консолі. Повноцінно реєструючи зміни, ми хочемо поглянути на найважливіші речі, які слід знати про оновлення Fallout 4 1.3 для PS4, Xbox One та ПК.
У січні Bethesda підтвердила лютне виправлення Fallout 4 для ПК, випущений у бета-версію на Steam. Бета-версія 1.3 дозволила всім, хто має копію Fallout 4 для ПК, спробувати ранню версію оновлення до дати публічного випуску.
Минулого року Bethesda детально розробила свій графік оновлення, тому ми знали, що за бета-версією вийде реліз для ПК, а потім - для Xbox One та PS4. Ми просто не знали, коли чекати остаточного випуску останнього патчу Fallout 4.
Минулого тижня Bethesda нарешті дала нам знак, який ми, і багато інших, шукали, і оновлення тепер доступне в обмеженій формі.
Ось оновлення Fallout 4 1.3, і сьогодні ми хочемо ознайомитися з найважливішими речами, які користувачі ПК, Xbox One та PS4 повинні знати про його особливості, виправлення помилок та дату випуску виправлення Fallout 4 1.3.
Це найбільше оновлення для останньої гри Bethesda, і це оновлення, яке ви повинні мати на своєму радарі цього тижня.
Fallout 4 Patch 1.3 для ПК
Патч Fallout 4 1.3 тепер доступний для всіх користувачів ПК через Steam. Оновлення завантажиться автоматично, якщо вам цю функцію виповнилося.
Користувачі Steam спостерігають завантаження 94 Мб через Steam, тому для більшості користувачів Windows це має бути швидким встановленням.
Якщо ви використовуєте повільне з’єднання, можливо, непогано підключити кабель Ethernet до задньої частини комп’ютера.
Дата випуску випуску для Xbox One та PS4 Fallout 4
Патч Fallout 4 1.3, нарешті, працює для консолі, і Bethesda випустила його для Xbox One та PS4 того ж дня.
Оновлення Fallout 4 1.3 опубліковано на Xbox One та PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 лютого 2016 р
У своєму оголошенні сьогодні вранці компанія підтвердила випуск, і ті, хто володіє Xbox One та PS4, тепер можуть завантажувати нове програмне забезпечення та його зміни. Якщо у вас увімкнено автоматичне оновлення, вам слід бути готовим до запуску Fallout 4 наступним чином.
Ми підтвердили розмір виправлення Xbox One Patch 1.3, і він зареєструвався на обсязі понад 500 МБ (530 МБ), що означає, що деяким із вас може знадобитися деякий час, щоб завантажити його. (Користувачі кажуть, що патч PlayStation 4 1.3 також перевищує 500 МБ.)
Щоб побачити, у якій версії гри ви перебуваєте, перейдіть у Налаштування> Дисплей, а потім поставте прапорець у куті екрана.
Нові можливості
Оновлення Fallout 4 1.3 має не лише виправлення помилок та налаштування. Почнемо з однієї з найбільших змін у консолі.
Bethesda значно збільшила "відстань затухання об'єктів" на PlayStation 4 та Xbox One. Ось як виглядатиме ця зміна, коли ви запускаєте гру з 1.3 на борту:
Оновлення консолей 1.3 Fallout 4 різко збільшує відстань затухання об’єкта. Подивіться ... pic.twitter.com/9I728wSpm2
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 лютого 2016 р
Версія виправлення 1.3 для ПК має деякі нові функції, включаючи нову настройку прикусу навколишнього середовища, яка отримала назву HBAO +.
NVIDIA опублікувала повний випуск великих змін у графіці Fallout 4 в 1.3. Ось як компанія описує додавання HBAO +:
На скріншоті нижче зауважте глибше, насиченіше затінення навколо кожного вікна та краю будівлі; помітне та реалістичне тінізація навколо транспортних засобів; тіні, що дозволяє розрізнити пучки трави та менші шматочки листя; нові тіні в інтер’єрах будівель; тіні в кратері, що дозволяють побачити різну висоту та глибину особливостей місцевості; і тіні навколишнього оклюзії на екрані, які видно навіть у самій задній частині сцени, найбільш видно під шосе.
Патч 1.3 також постачається з новим меню, яке допоможе вам краще делегувати завдання поселенцям, які мешкають у різних населених пунктах. Ви можете відчути цю зміну нижче.
Нові поселенця іконки
Якщо вам потрібні докладніші відомості, наступне зображення також має допомогти:
Fallout 4 Символи присвоєння врегулювання
NVIDIA також детально розповіла про ці зміни та те, як ці зміни відрізняються від ефектів сміття зброї в 1.2:
В даний час, якщо ви стріляєте в стіну або іншу поверхню зі зброї Fallout 4, дрібні частинки сміття викидаються із отвору кулі або точки удару зброї перед тим, як зникнути в повітрі. Подібним чином, якщо ви знімаєте м'яку поверхню і залишаєте кратер, шлейф пилу та бруду піднімається, перш ніж швидко зникнути. За допомогою "Зброї зброї" шматки фактичного сміття відображаються і зберігаються на сцені. Крім того, цими частинками можна маніпулювати за допомогою гравця, NPC та руху ворога, а також вибухів, які розкидають уламки по всій сцені.
Ви також можете побачити це в дії на відео нижче:
Також у патчі Fallout 4 1.3 є дві інші функції. Одним з них є лише ПК, який зазначено в дужках. Вони включають:
- Додана можливість повороту об’єкта, який ви тримаєте, за допомогою лівого / правого тригерів, а натискання на лівий палець дозволяє перемикати вісь обертання
- Покращена підтримка перепризначення клавіш “ESDF” у режимі Workshop (ПК)
Виправлення помилок
Коли ми відходимо від дати випуску Fallout 4, проблеми Fallout 4 продовжують мучити користувачів ПК, Xbox One та PS4. Патч Fallout 1.3 має на меті придушити деякі з цих затяжних проблем.
Це найбільше оновлення Fallout 4 на сьогоднішній день, і воно включає в себе список виправлень для ігрового процесу, квестів та майстер-класів. Ось повний список:
Виправлення ігрового процесу
- Покращення загальної пам'яті та стабільності
- Покращена продуктивність при перегляді сфери
- Виправлена проблема, коли гравець міг перекочуватися в інше місце при націлюванні
- Супутники більше не можуть застрягти при радіаційному отруєнні
- Виправлена помилка, через яку мешканці Сейфу 81 не розбиралися правильно
- Перк "Великої ліги" тепер правильно відображає обчислений збиток
- Виправлена проблема з тим, що камера третьої особи не відображалася належним чином після виходу з певних станцій крафта
- Виправлена помилка, через яку субтитри іноді не оновлювались належним чином
- Ефекти будуть належним чином видалятися для супутників, коли предмети не будуть оснащені
- Тепер бонус Killshot від MacReady правильно обчислює відсотки пострілів у голову
- Виправлено проблему, коли NPC застрягли в Power Armor
- Виправлено рідкісну проблему, через яку супутники застрягли в невдалому стані
- Другий ранг Aquaboy тепер обчислює правильно
- Виправлена проблема з опором, який не завжди правильно знижував шкоду при додаванні модами
- Увімкнено кількість символів, доступних при перейменуванні елемента (XB1)
- Виправлена проблема, коли гравця розсікали ще за життя
- Експерт з робототехніки зараз придатний до бою
- Тепер Stimpaks можна використовувати на Кюрі після трансформації
- Відтворення голотапи, знайденої в пустелі під час перемикання точки зору, більше не спричиняє розмитості екрана або блокування елементів керування
Виправлення квестів
- Виправлена помилка з "Захопленням незалежності", коли минулі гравці, що залишилися в битві проти королеви Мірелурк, не збиралися в замку
- Виправлена проблема, коли невразливі персонажі застрягли в бою
- Виправлена помилка, коли Престон надсилав гравця в поселення замість підземелля в рамках квесту Хвилин
- Виправлена помилка, коли синтезатори могли атакувати Замок, коли гравець дружив з Інститутом
- Виправлена проблема, коли вбивство каравану залишало квест відкритим
- Виправлена помилка, коли Dogmeat залишався у форті Хаген після завершення "Возз'єднання"
- Виправлена помилка, коли гравець не міг спілкуватися з Дездемоною для завершення "Underground Undercover"
- Виправлена проблема, коли гравець міг застрягти при виході з кріопода
- Виправлена помилка, через яку гравець більше не міг отримати Престона як супутника
- У "Кінці рядка" виправлена проблема, яка перешкоджала гравцеві вбивати лідерів залізниці
- Виправлена проблема з неправильним повторенням квестів Minutemen
- Виправлена помилка, коли гравець не міг повернутися в штаб-квартиру Залізниці після вигнання з Братства сталі
- Після закінчення "Великої копанки" виправлено проблему, при якій Хенкок більше не пропонував бути супутником або допомагати у виконанні квесту "Срібний саван"
- Виправлена проблема з отриманням зволожуючих котушок від Saugus Ironworks перед поїздкою в Янцзи
- Під час "Навряд чи Валентина" виправлено проблему, через яку гравцеві можна було заблокувати вхід у Сейф 114
- У "Людині довіри" Бика і Гугера тепер можна вбити
- Під час "Взяття незалежності" виправлено проблему, яка перешкоджала включенню радіопередавача
- У "Людській помилці" виправлено проблему, коли вбивство Ден призвело до того, що квест не завершився належним чином
- Виправлена проблема з "Тактичним мисленням", коли рано залишався діалог з капітаном Келлсом, щоб перепрограмувати P.A.M. може спричинити квест не повністю належним чином
Виправлення в майстерні
- Виправлена помилка, через яку кількість поселенців відображалася неправильно
- Виправлена помилка, через яку гравець не міг встановити лінію постачання в населених пунктах
- Покращення з’єднання деталей разом у режимі Майстерні
- Виправлена помилка, через яку елементи живлення переставали постійно функціонувати, якщо джерело живлення коли-небудь було вилучено
- Гравець тепер може будувати верстаки у своєму будинку Diamond City
- Для побудови проводів більше не витрачається мідь
- Виправлена проблема з деякими атаками врегулювання, які не генерувались належним чином
- Виправлена помилка із розрахунками щастя поселення
- Тепер поруч стоятимуть поселенці, призначені на стенді зі зброєю
- Дім Даймонд Сіті тепер демонструє забезпечену потужність
- Відновлення предметів тепер буде правильно витрачати ресурси
- Виправлена проблема, коли супутник ігнорував команди в місцях майстерні
- Виправлена проблема з видаленням врожаїв після збереження та перезавантаження
Нові проблеми Fallout 4
Як і очікувалось, патч Fallout 4 1.3 створює проблеми для деяких власників ПК.
Форуми Fallout 4 заповнюються скаргами, і перші проблеми включають проблеми з текстурами, помилки під час роботи, проблеми із завантаженням екрану, збої та багато іншого.
Ми очікуємо, що у користувачів Xbox One та PS4 також виникнуть проблеми. Власники консолей хочуть поглянути на поточні проблеми та можливі способи їх усунення.
Геймерам рекомендується повідомляти відгуки про проблеми Fallout 4 із цим оновленням, коли вони бачать їх, щоб інженери Bethesda могли працювати над виправленнями майбутніх виправлень. Для цього вам слід зайти прямо сюди.
Якщо після встановлення виправлення 1.3 ви зіткнулися з проблемою у своїй грі, є велика ймовірність, що ви знайдете вирішення проблеми у нашому збірнику виправлень загальних проблем Fallout 4.
Виправлення драйвера AMD для проблеми Fallout 4
AMD випустила виправлення для проблеми Crossfire, яка виникла відразу після випуску патчу 1.3 для ПК.
Журнал змін виправлень AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 можна знайти тут. Компанія зазначає, що вирішує проблему, коли "мерехтіння може виникати в різних ігрових місцях з оновленням гри v1.3 та з увімкненою системою AMD Crossfire".
AMD заявляє, що вона все ще працює над вирішенням двох інших проблем, включаючи проблему, коли “листя / вода може бриніти / заїкатися при запуску гри в режимі High / Ultra” та інша, коли “мініатюри можуть мерехтіти або зникати під час прокрутки сторінки рівнів Perk. "
49 мод Fallout 4, які ми хочемо для PS4 та Xbox One